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Référence

tilttek/heraldry
TypeRôle
CoatDes armoiries : champ, pièce, meubles et brisure, vérifiés ensemble
FieldUn champ uni, ou un champ divisé entre deux émaux
PartitionComment un champ est divisé : parti, coupé, tranché, taillé, écartelé, écartelé en sautoir
TinctureLes métaux, les couleurs et les fourrures, avec leur famille et leur contraste
TinctureKindMetal, Colour ou Fur
OrdinaryLes pièces honorables, avec les meubles que chacune porte et entoure
PieceUne pièce dans son émail
ChargeLes meubles : étoile, croissant, tourteau, annelet, losange, macle, billette, fleur de lis
ChargeGroupDe un à trois meubles d'une sorte et d'un émail, sur le champ ou sur la pièce
ArrangementUsual, InFess ou InPale
BrisureUne brisure dans son émail
BrisureMarkLabel ou Bendlet
ShieldShapeHeater, French, Iberian ou Lozenge
LanguageEnglish ou French
TinctureRuleLa règle de couleur, vérifiée sur un écu
ViolationOù un écu enfreint la règle, en une phrase
Generator\CoatGeneratorDes armes tirées d'un germe, qui respectent la règle
Generator\SeedLes 32 octets dont les armes sont tirées, écrits en hexadécimal
Blazon\BlazonryLe blason dans la langue demandée
Blazon\EnglishBlazonLe blason en anglais
Blazon\FrenchBlazonLe blason en français
Contract\BlazonWriterUn rédacteur de blasons
Svg\SvgRendererL'image SVG accessible d'un écu
Svg\PaletteLes couleurs des émaux et des contours
Exception\HeraldryExceptionL'interface de chaque exception de la bibliothèque
Exception\InvalidCoatUn écu que le modèle ne peut pas contenir
Exception\InvalidSeedUn germe qui n'est pas de 64 chiffres hexadécimaux
Exception\InvalidPaletteUne palette que le moteur de rendu refuse
Exception\InvalidDrawingUn préfixe d'identifiants que le moteur de rendu refuse

Svg\Shapes est interne : les tracés et les emplacements du dessin.